Label

Tampilkan postingan dengan label UG Softskill. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label UG Softskill. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 09 Mei 2020

Tugas Softskill : Pengantar Komputasi Modern #3

Tugas 3 : Pengantar Komputasi Modern


Komputasi Paralel

Komputasi Paralel merupakan suatu teknik untuk melakukan komputasi secara bersamaan menggunakan komputer sebagai alat pemrosesannya. Elemen eleman dalam sebuah sistem komputer yaitu terdiri dari hardware, software dan user sebagai pengolahnya, Komputasi parallel tentunya memerlukan sebuah sistem komputer yang handal untuk mendukung kerja dari sebuah proses parallel dalam komputer. Infrastruktur komputer pada komputasi parallel terhubung oleh jaringan, yang menhubungkan satu komputer dengan komputer lainnya.


Paralel Processing

Paralel Processing merupakan kemampuan menjalankan tugas atau aplikasi lebih dari satu aplikasi dan dijalankan secara simultan atau bersamaan pada sebuah komputer. Secara umum, ini adalah sebuah teknik dimana sebuah masalah dibagi dalam beberapa masalah kecil untuk mempercepat proses penyelesaian masalah. Dikenal dua hukum yang berlaku dalam sebuah parallel processing. yaitu:     

Hukum Amdahl dinyatakan bahwa Peningkatan kecepatan secara paralel akan menjadi linear yaitu dapat melipat gandakan kemampuan proses sebuah komputer dan mengurangi separuh dari waktu proses yang diperlukan untuk menyelesaikan masalah.

Hukum Gustafson dinyatakan bahwa sebuah komputasi paralel berjalan dengan menggunakan dua atau lebih mesin untuk mempercepat penyelesaian masalah dengan memperhatikan faktor eksternal, seperti kemampuan mesin dan kecepatan proses tiap-tiap mesin yang digunakan. Jadi pendapat yang dikemukakan Gustafson hampir sama dengan Amdahl. Dibawah ini adalah  gambar sebuah contoh  komputasi parallel terdistribusi.
Komputasi Paralel mempunyai tujuan untuk meningkatkan kinerja komputer dalam menyelesaikan berbagai masalah. Dengan membagi sebuah masalah besar ke dalam beberapa unit masalah yang  lebih kecil sehingga membuat kinerja menjadi cepat.

Formula komputasi paralel yang diajukan pada hukum Amdahl, dimana a adalah banyaknya paralel yang terjadi. Secara teori, artinya proses penyelesaian masalah menjadi lebih cepat dengan menggunakan komputasi paralel.


Hubungan Antara Komputasi Modern dan Parallel Processing

Hubungan antara komputasi modern dan parallel processing sangat berkaitan, karena penggunaan komputer saat ini atau komputasi dianggap lebih cepat dibandingkan dengan penyelesaian masalah secara manual. Dengan begitu peningkatan kinerja atau proses komputasi semakin diterapkan, dan salah satu caranya adalah dengan meningkatkan kecepatan perangkat keras. Dimana komponen utama dalam perangkat keras komputer adalah processor. Sedangkan parallel processing adalah penggunaan beberapa processor (multiprocessor atau arsitektur komputer dengan banyak processor) agar kinerja komputer semakin cepat.

 

Model Komputasi Paralel yang di Implementasikan dalam sebuah Perusahaan / Organisasi

Salah satu contoh perusahaan yang telah menerapkan ilmu komputasi modern dengan parallel processing adalah perusahaan Microsoft. Microsoft memiliki search engine bernama ‘Bing’, Microsoft sendiri dapat memberikan fasilitas penyimpanan (server) yang baik, sehingga banyak pengguna dapat menikmati fasilitas ini. Kecepatan server yang baik dalam merespon permintaan atau pengambilan data yang tersimpan secara bersamaan sehingga dapat menyelesaikan berbagai masalah secara simultan.



Rabu, 08 April 2020

Tugas Softskill : Pengantar Komputasi Modern #2


Tugas 2 : Pengantar Komputasi Modern

Soal
Carilah beberapa perusahaan yang menerapkan ‘Cloud Computing’  sebagai penyedia pelayanan virtual ( minimal : 2 buah perusahaan).

  • Jelaskan mengenai perusahaan tersebut secara singkat dan jelas.
  • Sebutkan masing masing fungsi layanan nya.
  •  Sebutkan sasaran dan pangsa pasar nya.

Jawab

Grab 
Grab (sebelumnya dikenal sebagai GrabTaxi) adalah sebuah perusahaan asal Malaysia yang melayani aplikasi penyedia transportasi dan tersedia di enam negara di Asia Tenggara, yakni Malaysia, Singapura, Thailand, Vietnam, Indonesia, dan Filipina. Grab memiliki visi untuk merevolusi industri pertaksian di Asia Tenggara, sehingga dapat memberikan keamanan serta kenyamanan bagi pengguna kendaraan seantero Asia Tenggara. Hingga bulan Maret 2015, jumlah pengguna Grab mencapai 3,8 juta pengguna. Grab tersedia untuk sistem operasi Android, iOS, dan BlackBerry. 

Di Indonesia, Grab melayani pemesanan kendaraan seperti ojek, mobil, dan taksi serta pengiriman barang, pembelian makanan, dan penyewaan mobil. Saat ini Grab tersedia di 63 kota di seluruh Indonesia. 

Demi meningkatkan platform-nya agar lebih efisen dan meningkatkan kapasitas serta kemampuannya, Grab kini beralih menggunakan sistem komputasi awan (cloud computing) untuk menunjang semua hal tersebut. Grab menjatuhkan pilihan ke Microsoft Azure sebagai komputasi awan pilihannya. 

Fungsi layanan yang disediakan grab : 
  • GrabTaxi : Bisa dibilang inilah layanan yang mengawali berdirinya Grab di tahun 2012. Berawal dari nama MyTeksi di Malaysia, kini Grab telah memperluas layanannya ke 8 negara di Asia Tenggara. Layanan transportasi ini akan membantu penumpang menemukan taksi terdekat dengan efisien, aman, dan tarif yang sesuai argo.
  • GrabCar : Rasa aman dan nyaman akan terasa saat menggunakan layanan andalan dari Grab ini. Selain menjamin kendaraan dalam kondisi bersih dan prima, mitra pengemudinya pun telah mendapat pelatihan bagaimana memberikan pelayanan terbaik bagi penumpang. Selain itu, Sahabat Dream juga bebas memilih metode pembayaran baik tunai maupun non tunai dengan OVO Cash.
  • GrabBike : Buat yang enggan terjebak kemacetan saat di jam-jam sibuk terutama di kota-kota besar, gunakan saja GrabBike yang membawamu menerjang macet tapi tetap mengutamakan keamanan dan kenyamanan penumpang. Mitra pengemudi pun sudah terdaftar dan berlisensi, lengkap dengan atribut lengkap dan catatan perjalanan yang transparan.
  • GrabExpress : Tak punya waktu untuk mengirim barang atau dokumen? Manfaatkan GrabExpress dari Grab yang bisa jadi solusi paling jitu untuk permasalahanmu. Selain bisa kirim dokumen atau barang kapan saja, kamu juga bisa melacak hingga sampai ke alamat tujuan dan setiap pengiriman otomatis terasuransikan. Semua keunggulan ini bisa didapatkan dengan biaya pengiriman yang cukup ekonomis.
  • GrabFood : Penyelamat di kala haus dan lapar menyerang, atau sekadar meredakan keinginan yang kuat untuk camilan ringan. GrabFood menghubungkan merchant-merchant, restoran, dan cafe pada pelanggan dengan mudah dan cepat.

Sasaran dan pangsa pasar grab : 

Sasaran Grab saat ini adalah mitra pengemudi, penumpang dari berbagai kalangan, dan outlet atau merchant penyedia makanan & minuman yang ingin bekerja sama. Grab mengklaim saat ini memimpin pasar ride-hailing Indonesia dengan 60% pangsa pasar di segmen kendaraan roda dua dan 70% pangsa pasar di segmen kendaraan roda empat. 



VECTOR FREE DOWNLOAD: Logo Gojek Terbaru Vector Format CDR, PNG ...
Gojek 

Gojek (sebelumnya ditulis GO-JEK) merupakan sebuah perusahaan teknologi asal Indonesia yang melayani angkutan melalui jasa ojek. Perusahaan ini didirikan pada tahun 2010 di Jakarta oleh Nadiem Makarim. Saat ini, Gojek telah tersedia di 50 kota di Indonesia. Hingga bulan Juni 2016, aplikasi Gojek sudah diunduh sebanyak hampir 10 juta kali di Google Play pada sistem operasi Android, dan telah tersedia di App Store. Gojek juga mempunyai layanan pembayaran digital yang bernama Gopay. Layanan Gojek kini telah tersedia di Thailand, Vietnam dan Singapura. 

Pada layanan online GoJek, semua memori pengguna dan software pun sebenarnya tidak terletak pada komputer namun diintegrasikan secara langsung dengan menggunakan sistem cloud dengan perantara computer serta dengan sambungan atau koneksi internet. Secara singkat, cloud computing adalah sebuah sistem yang kini banyak dimanfaatkan oleh beberapa perusahaan ternama maupun perusahaan baru serta oleh organisasi karena akan sangat bermanfaat terutama untuk penyimpanan data yang sangat efisien. Gojek menggunakan Google Cloud sebagai komputasi awan pilihannya. 

Fungsi layanan yang disediakan Gojek : 
  • GO-RIDE : Pada layanan GO-RIDE, Anda akan mengantarkan Pelanggan dari tempat penjemputan ke tempat tujuan. GO-RIDE adalah pilihan transportasi yang memberikan kecepatan, kemudahan pemesanan, dan kemudahan menentukan tujuan pengantaran, dan yang terpenting adalah keamanan dan kenyamanan. Pelanggan akan memasukkan tempat penjemputan dan tujuan mereka ke dalam aplikasi ketika memesan layanan GO-RIDE, dengan jarak maksimum 30 km. 
  • GO-FOOD : GO-FOOD adalah layanan pesan antar makanan dengan lebih dari 75.000 restoran yang terdaftar di aplikasi GO-JEK. Pada layanan GO-FOOD, Anda akan membelikan makanan yang dipesan oleh Pelanggan dan mengantarkannya ke lokasi Pelanggan sesuai dengan keterangan di aplikasi. Maksimal jarak pengantaran pada layanan GO-FOOD adalah 25 km. 
  • GO-SEND : Pada layanan ini, Anda akan mengantarkan barang dari Pelanggan ke tempat tujuan sesuai dengan pemesanan di aplikasi. Anda dapat mengantarkan barang dalam satu area yang sama dengan maksimal berat barang 20 kg dan maksimal ukuran 70x50x50 cm.
  • GO-SHOP : GO-SHOP adalah layanan belanja yang memudahkan Pelanggan untuk membeli barang atau makanan di toko yang tidak terdaftar pada layanan GO-FOOD dan GO-MART dalam satu area yang sama. Lokasi pembelian dan pengantaran sesuai dengan yang tertera pada pemesanan Pelanggan di aplikasi. Maksimal jarak pengantaran dari tempat belanja ke lokasi Pelanggan yaitu 30 km. 
  • GO-MED : GO-MED, yang kini bekerja sama dengan Halodoc, merupakan layanan untuk Pelanggan yang ingin membeli obat, vitamin, dan kebutuhan kesehatan lainnya di apotek berlisensi yang sudah tersedia di layanan GO-MED. Pada layanan GO-MED, Anda akan membelikan dan mengantarkan obat atau kebutuhan kesehatan lainnya kepada Pelanggan, sesuai dengan pemesanan Pelanggan di aplikasi. 

Sasaran dan pangsa pasar Gojek : 

Sasaran Gojek saat ini adalah mitra pengemudi, penumpang dari berbagai kalangan, dan outlet atau merchant penyedia makanan & minuman yang ingin bekerja sama. Gojek memiliki pangsa pasar sebesar 35,3% di Indonesia dan 10,3% di Vietnam. 




Source : 






Senin, 09 Maret 2020

Tugas Softskill : Pengantar Komputasi Modern #1

Definisi Komputasi Modern
   Komputasi modern dapat diartikan sebagaisebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi  yang  kemudian  menyimpannya  dalam  sebuahmemory  komputer.  Oleh karena  pada  saat  ini  kita  melakukan  komputasi  menggunakan  komputer maka  dapat dikatakankomputer merupakan sebuah komputasi modern.

Konsep    ini    pertama    kali    digagasi    oleh    John    Von    Neumann (1903-1957).Yang terkait dengan komputasi modern adalah :
1.Akurasi : yang berhubungan dengan bit dan floating point
2.Kecepatan : dalam satuan hertz (processor tunggal, pipeline, parallel processing)
3.Problem volume besar : down sizing, parallel
4.Modelling : NN, GA
5.Kompleksitas : menggunakan teori bigO

Macam-Macam Komputasi Modern
   Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :

1. Mobile computing
   Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat.

Contoh Mobile Computing :
Setelah kita mengetahui mengapa kita membutuhkan mobile computing, kita bisa menyebutkan mobile applications yang sudah ada saat ini. Diantaranya adalah :
·         Kendaraan(untuk pemantauan dan koordinasi, GPS)
·         Peralatan Emergensi(akses kedunia luar)
·         Akses web dalam keadaan bergerak
·         Location aware services
·         Information services
·         Disconnected operations (mobile agents)
·         Entertaintment(network game groups)


2. Grid computing
   Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
·         Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
·         Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
·      Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.

Contoh grid computing:
·         Scientific Simulation: Komputasi grid diimplementasikan di bidang fisika, kimia, dan biologi untuk melakukan simulasi terhadap proses yang kompleks.
·         Medical Images: Penggunaan data grid dan komputasi grid untuk menyimpan medical-image. Contohnya adalah eDiaMoND project
·         Computer-Aided Drug Discovery (CADD): Komputasi grid digunakan untuk membantu penemuan obat. Salah satu contohnya adalah: Molecular Modeling Laboratory (MML) di University of North Carolina (UNC)
·         Big Science: Data grid dan komputasi grid digunakan untuk membantu proyek laboratorium yang disponsorioleh pemerintah Contohnya terdapat di DEISA
·         e-Learning: Komputasi grid membantu membangun infrastruktur untuk memenuhi kebutuhan dalam pertukaran informasi dibidang pendidikan. Contohnya adalah AccessGrid
·         Visualization: Komputasi grid digunakan untuk membantu proses visualisasi perhitungan yang rumit.
·         Microprocessor design: komputasi grid membantu untuk mengurangi microprocessor design cycle dan memudahkan design center untuk membagikan resource lebih efisien. Contohnya ada diMicroprocessor Design Group at IBM Austin.

3. Cloud computing
   Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Contoh cloud computing:
·         Email
·         Data storage online
·      kolaborasi, Penkolaborasian data sering kali diperlukan. Karena data yang ingin kita simpan bermacam-macam jenisnya dan fungsinya. ada banayk tools yang dapat digunakan. Contohnya adalah Spicebird, Mikogo, Stixy and Vyew
·         Bekerja pada virtual office, Sering kita memerlukan office untuk memproses data-data. Saat ini kita dapat menggunakan office tidak hanya yang sudah terinstall namun kita juga dapat menggunakan office yang disediakan secara online. Contohnya antara lain Ajax13, ThinkFree and Microsoft’s Office Live.
·         Kekuatan ekstra processing, Bila membutuhkan kekuatan untuk memproses secara cepat tanpa perlu membeli perangkat tambahan maka salah satu solusinya adalah Amazon’s EC2 virtual computing
·         ini juga dapat diatur sesuai dengan kebutuhan individu masing -masing orang. contoh yang lain adalah AbiCloud, Elastichosts and NASA’s Nebula platform.


Contoh 3 Website yang Menggunakan Komputasi Modern

1. www.dominos.co.id
Penerapan komputasi modern telah diterapkan di berbagai bidang, salah satunya adalah bidang kuliner. Dalam hal ini, saya akan membahas tentang penerapan komputasi modern pada website resmi dari Domino’s Pizza. Domino’s Pizza merupakan restoran yang menjual pizza sebagai menu andalannya. Restoran ini menyediakan wesite resmi untuk melihat menu, harga, promosi dan dapat melakukan pemesanan secara online. Pemesanan online termasuk ke dalam komputasi modern. Dengan fitur ini pelanggan dapat memesan menu tanpa harus dating ke restoran dan proses kerja fitur ini dijalankan sepenuhnya oleh komputer.

Ketika pertama kali membuka website maka akan masuk ke dalam tampilan home. Di tampilan home ini terdapat promosi menu terbaru, berita terkini tentang Domino’s Pizza dan penawaran harga yang menarik.


Apabila ingin melihat daftar menu dan harga yang dimiliki Domino’s Pizza dapat masuk ke halaman menu. Pada halaman menu tersebut juga terdapat fitur pemesanan online. Kita dapat langsung mengorder pizza yang diinginkan dengan menekan tombol “add to order”.


Kemudian akan muncul tampilan untuk log in. Untuk melakukan pemesanan online dapat langsung login dengan menggunakan akun yang dimiliki atau dengan memasukkan data diri secara lengkap pada “order as guest”. 




2. store.steampowered.com
Penerapan komputasi modern telah diterapkan di berbagai bidang, salah satunya adalah bidang gaming. Dalam hal ini, saya akan membahas tentang penerapan komputasi modern pada website resmi dari Steam. Steam adalah perusahaan yang mendistribusikan game secara digital dan resmi. Perusahaan ini menyediakan wesite resmi untuk melihat menu, harga, promosi dan dapat pembelian secara online.

Ketika pertama kali membuka website maka akan masuk ke dalam tampilan home. Di tampilan home ini terdapat promosi game yang sedang diskon, daftar-daftar game terbaru, game yang seringkali terjual (best-selling), dan menu pencarian.


Jika ingin melihat daftar game yang dijual, klik menu games. Terdapat bebarapa genre game yang bisa dipilih.

Sebagai contoh, saya memilih game 'Ultimate Chicken Horse' untuk dibeli, terdapat menu “Add to Cart” untuk memudahkan pelanggan dalam membeli game. Terdapat juga batas akhir diskon dan harga game yang di-diskon, jadi pelanggan tidak perlu repot-repot menghitung harganya.

Lalu akan muncul menu Purchase for myself (beli untuk sendiri) atau Purchase as a gift (beli untuk diberikan kepada orang lain). Kemudian tampil menu login untuk melanjutkan pembelian.



3. store.ubi.com
Penerapan komputasi modern telah diterapkan di berbagai bidang, salah satunya adalah bidang gaming. Dalam hal ini, saya akan membahas tentang penerapan komputasi modern pada website resmi dari Ubisoft Store. Ubisoft adalah perusahaan yang mendistribusikan game secara digital dan resmi. Perusahaan ini menyediakan wesite resmi untuk melihat menu, harga, promosi dan dapat pembelian secara online.

Ketika pertama kali membuka website maka akan masuk ke dalam tampilan home. Di tampilan home ini terdapat promosi game yang sedang diskon, daftar-daftar game terbaru, game yang seringkali terjual (best-selling), dan menu pencarian.




Sebagai contoh, saya memilih game 'Tom Clancy’s The Division 2' untuk dibeli, terdapat menu “Add to Cart” untuk memudahkan pelanggan dalam membeli game. Terdapat juga harga game yang di-diskon, jadi pelanggan tidak perlu repot-repot menghitung harganya.

Setelah tombol “Add to Cart” ditekan akan tampil barang apa saja yang masuk kedalam keranjang(Cart) termasuk bonus dari pembelian game tersebut, serta tanggal game tersebut dikeluarkan atau akan dikeluarkan pada tanggal berapa.

Lalu akan muncul tampilan pembayaran dimana kita dapat melihat detail harga, potongan harga, dan biaya total yang harus dibayar. Kemudian tampil menu login untuk melanjutkan pembelian.




Source : 

Rabu, 25 Desember 2019

Tugas Softskill : Pengantar Bisnis Informatika #3

PROPOSAL PERENCAANAAN
PERUSAHAAN “Dark Fiber
Menyediakan Layanan Jaringan (ISP)




Anggota:
Abiyoso Wahyu Rahardjo (50416037)
Fakhri Wicaksono (52416584)
Kristiyanto Halim (53416958)
Sulistyo Aji Wibowo (57416176)
Tegar Kamarulzaman (57416336)
Wibowo Bayu Aji (57416618)




PROGRAM STUDI
TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS GUNADARMA
2019



KATA PENGANTAR

Puji syukur yang sebesar-besarnya penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas rahmat dan karunia-Nya kami dapat menyelesaikan proposal rencana pendirian perusahaan yang bernama “Dark Fiber” dapat terselesaikan tepat pada waktunya.
Dalam kesempatan ini perkenankan kami menyampaikan ucapan terima kasih atas segala dukungan dan bantuan yang diterima, sehingga dapat menyelesaikan proposal ini. Dan perkenankan kami mengucapkan terima kasih kepada:
1.      Orang tua yang senantiasa memberikan doa dan dukungan.
2.      Ibu Jamilah selaku dosen matakuliah softskill kami yang mana telah memberikan sumbang saran baik moril maupun materil.
3.      Rekan-rekan anggota kelompok yang senantiasa bekerja sama dalam penyelesaian proposal ini.
4.      Dan pihak-pihak lain yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu.
Adapun  maksud  dan  tujuan  penyusunan  proposal  ini  adalah  untuk memberikan gambaran dan penjelasan mengenai apa yang dibutuhkan, atau perencanaan usaha yang akan digunakan untuk mendirikan usaha yang menyediakan layanan jaringan (ISP). Selain maksud tersebut, proposal ini juga ditujukan untuk memenuhi kriteria persyaratan dalam mencapai target tugas mata kuliah softskill.
Kami selaku crew PT. Dark Fiber menyadari bahwa dalam penyusunannya, proposal ini masih banyak terdapat kekurangan dan jauh dari sempurna, maka dari itu kami mengharapkan adanya  respon  dari  pembaca  baik  berupa  kritik  maupun  saran  yang  bersifat membangun untuk menyempurnakan dalam menyusun proposal selanjutnya.


Bekasi, 18 December 2019



Crew PT. Dark Fiber




Executive Summary

Teknologi  Informasi  sangatlah  penting  bagi  kalangan  dewasa,  remaja maupun anak-anak.  Karena  sangatlah  bermanfaat  pada  era  globalisasi  sekarang  ini. Contohnya seperti internet yang  mempermudah  untuk  mencari  informasi yang  kita  butuhkan.  Sebuah website  pun  banyak  kita  jumpai  diinternet,  seperti  website  perusahaan,  sekolah,  acara televisi, band, dan lain-lain.

Dengan  berkembangnnya  sistem  informasi  pada  era  globalisasi  ini  teknologi  semakin maju, dan semakin canggihnya  teknologi dalam dunia komputer maka semakin pesat  pula  penemuan  –  penemuan  baru  yang  diciptakan  oleh  para  pakar  dan  ahli komputer.  Dilihat  dari  hal  tersebut  maka  mendorong  banyak  orang  untuk  terjun  dalam bidang  komputer.  Disamping  penggunaannya  yang  dapat  membantu  sistem  kerja,  juga dapat memberikan wawasan yang lebih luas. Maka para  ahli  selalu  terus  dan  terus  menciptakan  sesuatu  yang  baru  sehingga  terjadi  suatu persaingan diberbagai bidang. Salah satunya kini dalam bidang jaringan dan internet.

Internet dipakai disegala bidang mulai dari aplikasi handphone, aplikasi komputer, website, game online, televisi, berita, maupun digunakan untuk mencari informasi tentang suatu hal dengan cepat dan efisien. Dari data diatas dapat disimpulkan bahwa pendirian perusahaan penyedia jaringan internet memiliki peluang yang bagus, karena masih belum terdapat banyak perusahaan jaringan. Namun perlu diberi perhatian ekstra untuk mengembangkan perusahaan karena terdapat perusahaan jaringan yang sudah lebih dikenal masyarakat luas. 










BAB I
PENDAHULUAN

1.1  Identitas Perusahaan
Usaha yang akan dibangun ini bernama Dark Fiber, Pemilihan nama di ambil dari salah satu jenis kabel jaringan yang sekarang banyak digunakan karena memiliki kecepatan yang tinggi, sehingga menjadikan nama lebih familiar dan mudah di ingat serta tetap trendy dan modern dalam penyedia layanan Internet Rumahan, Perkantoran dan lingkungan Pendidikan.
           
1.2  Bidang Usaha dan Bentuk Hukum Usaha
Badan usaha yang kami dirikan ini baru dan belum mempunyai badan hukum yang tatap, namun dalam perkembangannya nanti kami akan mengajukan pembuatan NPWP agar kami mempunyai badan hokum yang tetap. Untuk Kecepatan yang ditawarkan akan dilakukan penyesuaian dengan provider lain agar terhindar dari masalah aturan bisnis yang berlaku.

1.3  Visi dan Misi Perusahaan 
1.3.1        Visi
Visi dari Internet Service Provider Dark Fiber ini adalah :
Menjadikan Dark Fiber sebagai usaha Internet Service Provider yang memiliki 3K yaitu, Ketepatan, Kecepatan dan Kepastian dari setiap produk layanan internetyang ditawarkan kepada pelanggan.

1.3.2        Misi
Misi yang diemban oleh Dark Fiber adalah menyediakan pelayanan internet dengan kualitas jaringan internet yang terbaik.

1.4  Tujuan dan Sasaran Perusahaan
Selain mencari keuntungan yang besar,tujuan dari bisnis Internet Service Provider ini  adalah untuk memanfaatkan potensi yang ada, meskipun sering kita jumpai jasa pembuatan desain web namum masih banyak usahawan yang kurang memperhaatikan dalam proses kualitas dan kenyamanan pelanggan dari produk yang dibuat.
Sasaran perusahaan untuk pelanggan Internet Service Provider Dark Fiber adalah Rumahan, Perkantoran dan lingkungan Pendidikan yang membutuhkan sebuah jaringan internet untuk menyediakan layanan jaringan internet bagi para penggunanya sehingga bisa terhubung ke dalam jaringan internet, Sebagai perantara dalam menyediakan sambungan internet, Menghubungkan pengguna ke dalam layanan informasi World Wide Web (WWW), mengakses social media dan lain – lain sebagainya. Berikut beberapa target pelanggan yang dipastikan perusahaan diantaranya adalah :
1.      Instansi / Lembaga
2.      Perusahaan/ Perkantoran
3.      Lingkungan Pendidikan
4.      Pebisnis online
5.      Perumahan
6.      Mall

1.5  Analisis Kopetensi SDM

Tim kami mempunyai Sumber Daya yang cukup berkualitas untuk menjalankan usaha di bidang jasa Internet Service Provider (ISP) ini, di buktikan dengan pernah  PKL pada bidang-bidang  IT dan jaringan s

erta mempunyai beberapa sertifikat kompetensi (terlampir). Beberapa skill yang di kuasai oleh anggota tim

1.       Menguasai Basic Hardware Networking. Misal: Switch/hub, Wireless, Acces Point, dll.
2.      Menguasai Basic IP dan Subnetting.
3.      Mengelola dan melakukan konfigurasi sistem operasi yang mendukung network.
4.      Mengelola perangkat network.
5.      Memahami Routing dan Switching
6.      Mencari sumber kesalahan di jaringan dan memperbaikinya.
7.      Mengelola network security.
8.     Monitor dan mengelola network security.
9.      Teamwork harus kuat.
10.  Standby Setiap Saat.

 

1.6  Rencana Pengembangan Usaha
Usaha ini akan terus kami kembangkan dengan semangat dan komitmen yang kuat, bahkan kami akan membuka cabang baru di daerah-daerah yang sangat dan memiliki peluang untuk usaha ini. Untuk modal pengembangan usaha akan kami tambah dari modal sendiri serta kredit bank.
1.      Merekrut Karyawan baru.
2.      Mentraining karyawan baru untuk ditempatkan pada Cabang baru nantinya
3.      Saling berbagi ilmu dan saling membantu untuk menerapkan sistem penjualan melalui internet marketing dan memantapkan strategi pemasaran kami.

1.7  Keberhasilan Usaha
Kami yakin usaha ini akan berkembang terus dan keberhasilan nya di tentukan oleh beberapa hal sebagai berikut:
1.       Pelayanan Jasa kami yang ramah, cepat dan bertanggung jawab
2.      Letak yang strategis dalam mendirikan usaha yaitu di sekitar pusat kota
3.      Keunggulan layanan maintenance gratis dan layanan customer service 24 jam yang belum pernah di lakukan pesaing sekitar
4.      Anggota tim yang mempunyai link dan partner yang cukup banyak
5.      Kemampuan dan skill dari anggota tim yang sudah mempunyai sertifikat
6.      Harga dari jasa yang di tawarkan cukup terjangkau untuk kalangan menengah

1.8  Analisa SWOT
1.8.1        Strength (Kekuatan)
Kekuatan dari Internet Service Provider (ISP) adalah :
1.               Menjual produk dan jasa untuk semua kalangan masyarakat umum.
2.               Aksesoris produk lengkap.
3.               Memberikan garansi produk.
4.               Gratis biaya maintenance
5.               Memberikan pelayanan yang nyaman dan berkualitas.
6.               Pilihan paket layanan jasa yang beragam.


1.8.2        Weakness (Kelemahan)

Kelemahan dari Internet Service Provider (ISP) adalah :

1.  Untuk pemasangan jaringan hanya dapat dilakukan secara offline atau langsung datang ke kantor.
2.  Adanya manajemen pengelolah yang kurang rapi.
3.  Kemampuan SDM yang belum bisa memenuhi keinginan konsumen.
4.  Karena masih menjadi usaha baru, promosi yang dilakukan masih belum menyebar luas.

1.8.3        Opportunity (Peluang)

Peluang dari usaha Internet Service Provider (ISP) adalah :
1.  Tidak banyak perusahaan yang menyediakan layanan internet service provider (ISP).
2.  Banyak yang mencari jasa internet service provider (ISP) yang murah dan berkualitas.
3.  Harga layanan yang ditetapkan pesaing cukup mahal.

1.8.4  Treath (Ancaman)

Ancaman yang ada dari usaha Internet Service Provider (ISP) adalah :
1.      Banyaknya penjual jasa yang menawarkan fasilitas  lebih lengkap.
2.      Banyaknya jumlah pelanggan tetap dan tingkat kepercayaan konsumen dari penjual jasa internet service provider (ISP) yang lain.











BAB II
ASPEK PASAR DAN RENCANA PEMASARAN

2.1       Gambaran Umum Pasar
            Untuk saat ini jumlah prospek pasar dibidang pembuatan jasa internet service provider (ISP) masih sangat luas, oleh karena itu kami berfokus pada daerah bekasi dan sekitarnya dimana kami melihat kebutuhan akan internet service provider untuk berbagai kalangan ataupun perusahaan masih cukup tinggi.

2.2       Analisa Pemasaran
2.2.1    Konsumen
a. Sasaran Utama Konsumen
1. Mahasiswa yang membutuhkan layanan internet untuk menunjang kebutuhan perkuliahan nya.
2. Perusahaan-perusahaan baik kecil, menengah, ataupun besar yang membutuhkan layanan internet untuk menunjang kebutuhan bisnis nya.
3. Masyarakat sekitar yang membutuhkan layanan internet.

b. Perkiraan jumlah Persediaan Produk dan Jasa
Berikut ini merupakan jumlah persediaan produk dan jasa pada bulan ke 1 dihitung dari awal pendirian usaha, dimana data nya tertuang dalam bentuk tabel di bawah ini:
Produk dan Jasa
Jumlah
Tower Triangle
1
Akses Point
5
Router
1
Switch 24 Port
1
Antena Grid 24 DB
4
Antena Omni
1
Kabel UTP
1
Toolkit(Obeng, Tang, dll)
1
Laptop
1
Sewa Lahan
1
Listrik
1
Alat-Alat Listrik
1
Wireless Client(User)
50
Meja
1
Rak Server
1
Bandwidth
1


2.2.2 Perkiraan Jumlah Permintaan(Konsumen)
Dari data persediaan produk dan jasa di atas dapat di perkirakan jumlah permintaan dan penawaran setiap bulan nya dari konsumen dengan data sebagai berikut:
Bulan ke 1 sampai bulan ke 6 :
Produk dan Jasa
Harga Satuan
Jumlah Permintaan
Total
Pemasangan di rumah pelanggan
Rp350.000,00
50
Rp17.500.000,00
Biaya Langganan
Rp100.000,00
50
Rp5.000.000,00
Pemasangan di perusahaan
Rp1.500.000,00
50
Rp75.000.000,00
Biaya Langganan
Rp100.000,00
50
Rp5.000.000,00
Biaya Pemasangan
Rp.100.000,00
100
Rp10.000.000,00
Total
Rp112.500.000,00

2.2.3 Strategi Pemasaran
a. Keterangan Produk
Produk yang akan dijual dikhususkan pada pelayanan jasa dimana pelayanan jasa ini dilakukan oleh pegawai kami yang sudah memiliki keterampilan di bidang nya.

b. Keunggulan Produk dan Jasa
Keunggulan apabila berlangganan dengan kami adalah gratis biaya maintenance setiap bulan nya serta mendapatkan garansi kepuasan pelanggan selama 1 bulan.
c. Harga Produk
Harga produk yang kami tawarkan bergantung pada tingkat atau level permintaan dari konsumen, namu semua harga yang kami tawarkan pasti dapat dijangkau oleh konsumen.

d. Jalur Penjualan
Penjualan produk dan jasa kami lakukan secara online dan melalui brosur-brosur.

e. Promosi
Untuk langkah promosi kami lakukan melalui media sosial maupun melakukan promosi secara door to door.

f. Garansi
Setiap penjualan jasa yang dilakukan akan kami berikan masa garansi kepuasan pelanggan selama 1 bulan.

2.2.4. Analisis Pesaing
a.       Tahap Survey Pesaing
Adapun tahap survey yang kami lakukan untuk meninjau pesaing di sekitar lokasi usaha yang akan kami lakukan yaitu dengan cara meninjau langsung lokasi pesaing dan mencari informasi dari masyarakat sekitar yang sudah menjadi konsumen dari perusahaan pesaing

b.       Jumlah Pesaing
Dari survei yang kami lakukan ada beberapa penyedia ISP yang ada di daerah bekasi, yaitu :
Nama Perusahaan
Telcom
YourRepublic
Indihouse
Second Media
c.       Keunggulan dan Kekurangan Pesaing
Dari data yang kami kumpulkan ada beberapa kelebihan dan kekurangan pesaing Kelebihan : 
1.      Pilihan layanan lengkap
2.      Kualitas layanan cukup baik
3.      Jumlah pelanggan tetap yang sudah banyak
4.      Tingkat kepercayaan konsumen yang sudah tinggi
5.      Modal yang besar
Kekurangan :
1.      Harga layanan cukup mahal
2.      Semua bentuk pelayanan jasa mempunyai nilai bayar
3.      Penanganan keluhan rumit dan memakan waktu

2.2.5. Peluang Usaha
Dari beberapa kekurangan yang ada pada pesaing, maka kami bisa melihat peluang pasar yang  cukup menguntungkan, dimana untuk menarik pelaggan kami menyediakan layanan internet dengan harga yang sangat terjangkau. Kami juga mengutamakan kualitas jaringan kami serta pelayanan keluhan pelanggan. Kami memanfaatkan social media untuk melakukan strategi pemasaran dengan target pengguna media social yang membutuhkan layanan internet murah. Hal inilah yang akan membuat peluang pasar kami di daerah bekasi menjadi cukup bagus, terutama untuk para mahasiswa yang sering mengalami masalah keuangan serta masyarakat dan perusahaan yang membutuhkan layanan internet dengan harga yang terjangkau.
  

BAB III
ASPEK PRODUKSI

3.1. Produk dan Jasa
      Jenis layanan jasa yang akan kami tawarkan pada usaha ISP :
a.       Pemasangan Jaringan Internet
-          Pemasangan Jaringan untuk Rumah / Pribadi
-          Pemasangan Jaringan untuk Perusahaan
b.      Pelayanan Keluhan dan Upgrade Layanan
-          Pelayanan Keluhan Pelanggan
-          Upgrade Layanan Jaringan Internet

3.2. Proses Produksi
a.       Pemasangan Jaringan Internet
Adapun teknis dalam pelakasaan pemasangan jaringan internet adalah sebagai
berikut :
1.      Konsumen datang ke kantor kami untuk mengisi formulir data diri atau konsumen juga bisa mengisi form pendaftaran yang ada pada website resmi perusahaan kami.
2.      Konsumen memasukkan alamat rumah atau perusahaan yang akan dipasang layanan internet.
3.      Konsumen memilih pilihan paket layanan internet yang disediakan oleh perusahan kami.
4.      Dalam waktu maximal 48 jam dari pendaftaran teknisi kami akan mendatangi alamat konsumen untuk melakukan pemasangan layanan internet.
5.      Seluruh biaya pemasangan dapat konsumen bayarkan melalui teknisi yang memasang layanan internet.

b.      Pelayanan Keluhan Pelanggan
1.      Konsumen menghubungi customer service kami yang nomornya telah tertera pada website remsi perusahaan kami.
2.      Konsumen memberikan data diri, alamat serta keluhan kepada petugas customer service kami.
3.      Dalam waktu maximal 48 jam, teknisi kami akan mendatangi alamat konsumen untuk melakukan perbaikan.
4.      Seluruh perbaikan yang dilakukan tidak dipungut biaya.

c.       Upgrade Layanan Jaringan Internet
1.      Konsumen  menghubungi customer service kami yang nomornya telah tertera pada website resmi perusahaan kami.
2.      Konsumen memberikan data diri, alamat serta memilih paket yang ingin diupgrade pada customer service kami.
3.      Dalam waktu maximal 48 jam, teknisi kami akan mendatangi alamat konsumen untuk membantu mengupgrade layanan internet.
4.      Untuk upgrade layanan internet konsumen hanya perlu membayar sebesar Rp. 75.000 untuk biaya pengantian alat dan admistrasi.

d.      Bahan Baku
Adapun bahan baku yang kami gunakan adalah sebagai berikut :
Bidang Produksi
Bahan Baku
Pemasangan Jaringan Internet
Akses Point
Wireless Client
Kabel UTP
Toolkit(Obeng, Tang, dll)

3.3 Jumlah Tenaga Kerja
Jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan oleh Jasa Internet Service Provider ini sebanyak 5 pekerja yang mempunyai tugas dan tanggung jawab masing-masing sebagai berikut :

3.3.1 Manager
- Melakukan monitoring / kontrol terhadap perkembangan usaha
- Memberi perintah / tugas kerja kepada Bagian-bagian
- Melayani konsumen yang melakukan perbaikan dan permintaan jasa
- Menjawab pertanyaan dan melayani kosumen yang bertanya secara online
- Melakukan kontrak/ kerjasama dengan pihak vendor sebagai penyedia produk

3.3.2 Sekretaris
- Mencatat semua transaksi.
- Menyimpan dan mengarsipkan setiap faktur
- Bertanggung jawab kepada manager
- Menerima Job Sheet dari  konsumen
- Membuka dan menutup Toko / Kios
- Melakukan Promosi
- Menata barang

3.3.3 Bendahara
- Mencatat uang masuk dan keluar kantor
- Membuat laporan keuangan
- Mengelola keuangan kantor
- Memegan rekening kantor
- Pembayaran dan pembelian barang dan jasa
- Pemabayaran gaji karyawan
- Membuka dan menutup Toko / Kios
- Melakukan Promosi

3.3.4 Teknisi
- Memperbaiki setiap masalah konsumen yang masuk
- Melakukan pembelian terhadap barang produksi
- Melakukan meintenance service
- Mengelola perkakas untuk service
- Melakukan perbaikan secara indoor maupun outdoor
- Membuka dan menutup Toko / Kios
- Melakukan Promosi
- Menata barang

3.3.5 Customer Service
- Melayani setiap konsumen yang masuk
- Menangani keluhan konsumen
- Menyampaikan keluhan konsumen ke teknisi



BAB IV
ASPEK KEUANGAN

4.1 Rencana Anggaran Biaya
Biaya yang diperlukan dalam mendirikan usaha ini adalah sebesar Rp84.795.000 (Delapan empat puluh juta tujuh ratus sembilan puluh lima ribu rupiah) dengan rincian sebagai berikut :

No
Kebutuhan
Banyak
Satuan
Harga/satuan
Jumlah

Tahap Awal




1
Sewa Toko
1
Tahun
Rp6.000.000
Rp6.000.000
2
Etalase 150cm x 50cm x 100cm
1
Unit
Rp1.100.000
Rp1.100.000
3
Cat Dinding
3
Kaleng
Rp45.000
Rp135.000
4
Alat Kebersihan
1
Set
Rp50.000
Rp50.000
5
Karpet
1
Lembar
Rp140.000
Rp140.000

JUMLAH



Rp7.425.000

Pembelian Alat




6
Perangkat Komputer
2
Set
Rp4.500.000
Rp9.000.000
7
Meja Komputer
2
Unit
Rp400.000
Rp800.000
8
Kursi
2
Unit
Rp200.000
Rp400.000
9
Alat Service
1
Set
Rp100.000
Rp100.000
10
HUB Router
2
Set
Rp225.000
Rp450.000
11
Modem ADSL
1
Set
Rp350.000
Rp350.000
12
Printer 3 in 1
1
Unit
Rp1.000.000
Rp1.000.000
13
Tinta Print Warna
3
Set
Rp80.000
Rp240.000
14
Tinta Print Hitam
3
Set
Rp50.000
Rp150.000

JUMLAH



Rp11.490.000

Biaya Fasilitas




15
Listrik
1
Bulan
Rp300.000
Rp300.000
16
Telephone
1
Bulan
Rp200.000
Rp200.000
17
Transportasi Pembelian Barang
4
Bulan
Rp200.000
Rp800.000
18
Dispenser
1
Unit
Rp300.000
Rp300.000
19
Pengisian gallon
4
Bulan
Rp20.000
Rp80.000

JUMLAH



Rp1.680.000

Promosi




20
Pembuatan Pamflet
50
Lembar
Rp2.000
Rp100.000
21
Iklan TV
1
Bulan
Rp500.000
Rp500.000

JUMLAH



Rp600.000

Produk Jasa




22
Tower Triangle
1
Unit
Rp5.500.000
Rp5.500.000
23
Akses Point
5
Unit
Rp1.000.000
Rp5.000.000
24
Router
1
Unit
Rp1.200.000
Rp1.200.000
25
Switch 24 Port
1
Unit
Rp1.000.000
Rp1.000.000
26
Antena Grid 24 DB
4
Unit
Rp500.000
Rp2.000.000
27
Antena Omni
1
Unit
Rp1.200.000
Rp1.200.000
28
Kabel UTP
1
Unit
Rp1.200.000
Rp1.200.000
29
Toolkit(Obeng, Tang, dll)
1
Set
Rp500.000
Rp500.000
30
Wireless Client(User)
50
Unit
Rp500.000
Rp25.000.000
31
Rak Server
1
Unit
Rp500.000
Rp500.000
32
Bandwidth
1
Unit
Rp2.500.000
Rp2.500.000
34
Pegawai
5
Orang
Rp3.000.000
Rp15.000.000
33
Biaya Tidak Terduga



Rp3.000.000

JUMLAH



Rp63.600.000

TOTAL BIAYA



Rp84.795.000



BAB V
PENUTUP

5.1 Kesimpulan 
Berdirinya berbagai lapangan usaha dikarenakan adanya kebutuhan masyarakat dan permintaan pasar yang sangat mendukung perkembangan usaha, terlebih usaha dalam bidang teknologi yang semakin maju karena sangat terbuka lebar bagi siapa saja yang akan mencobanya. Hal itu juga yang mengispirasi kami untuk membangun usaha yang kami beri nama Dark Fiber.

Bisnis di bidang ISP ini selain banyak peminatnya juga sebagai bisnis yang menjanjikan, dengan lokasi usaha yang strategis dan dengan inovasi baru dapat menambah  besarnya keuntungan yang akan diperoleh dan memberikan jaminan bahwa usaha ini akan dapat berkembang dengan cepat.

5.2 Saran
Agar pelaksanaan suatu usaha dapat berjalan lancar, kami mempunyai beberapa saran, antara lain:
1. Percaya dan yakin bahwa usaha bisa di laksanakan.
2. Aktif berkomunikasi berkomunikasi.
3. Mempunyai etos kerja yang tinggi.
4. Mau mendengarkan kritik dan saran dari orang lain.
5. Tidak mudah putus asa.
6. Mampu menghasilkan produk yang berkualitas. 
7. Mengutamakan kepuasan pelanggan.
8. Disiplin, bertanggung jawab, kreatif dan inovatif.